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Generador de números aleatorios

Genera números aleatorios, lanza dados y voltea monedas. Perfecto para juegos, aulas, decisiones y más.

Usos comunes

UsoRango
Standard die (d6)1–6
Percentage1–100
Lottery pick (1–49)1–49
Card rank (Ace–King)1–13
D&D roll (d20)1–20
Classroom (30 seats)1–30

Preguntas frecuentes

Un generador de números aleatorios (RNG) produce números que no se pueden predecir. Los ordenadores usan algoritmos pseudoaleatorios basados en una semilla. Los navegadores web usan el algoritmo Xorshift128+, rápido, de alta calidad y suficiente para juegos y muestreos. Para criptografía, el navegador usa un PRNG seguro separado (window.crypto.getRandomValues).
Introduce 1 en el campo Mín y 100 en el campo Máx, luego haz clic en Generar. Cada resultado es estadísticamente independiente: los números anteriores no afectan a los futuros. Cada entero del 1 al 100 tiene una probabilidad igual del 1% de aparecer en cada generación.
2d6 significa 2 dados de 6 caras. El resultado va de 2 (ambos dados sacan 1) a 12 (ambos sacan 6), con un promedio de 7. Esta notación se usa en juegos de mesa y juegos de rol como Dungeons & Dragons.
Una moneda justa tiene exactamente un 50% de probabilidad de cara y un 50% de cruz en cada lanzamiento. Cada lanzamiento es independiente: obtener 5 caras seguidas no hace más probable la cruz en el siguiente lanzamiento (falacia del jugador).