Gerador de números aleatórios
Gere números aleatórios, role dados e lance moedas. Perfeito para jogos, salas de aula, decisões e muito mais.
Usos comuns
| Uso | Intervalo |
|---|---|
| Standard die (d6) | 1–6 |
| Percentage | 1–100 |
| Lottery pick (1–49) | 1–49 |
| Card rank (Ace–King) | 1–13 |
| D&D roll (d20) | 1–20 |
| Classroom (30 seats) | 1–30 |
Perguntas Frequentes
Um gerador de números aleatórios (RNG) produz números que não podem ser previstos. Os computadores usam algoritmos pseudoaleatórios baseados em um valor de semente. Os navegadores web usam o algoritmo Xorshift128+, rápido e de alta qualidade. Para criptografia, o navegador usa um PRNG seguro separado (window.crypto.getRandomValues).
Insira 1 no campo Mín e 100 no campo Máx, depois clique em Gerar. Cada resultado é estatisticamente independente — números anteriores não afetam os futuros. Cada inteiro de 1 a 100 tem igual probabilidade de 1% de aparecer em cada geração.
2d6 significa 2 dados de 6 lados. O resultado vai de 2 (ambos os dados tiram 1) a 12 (ambos tiram 6), com média de 7. Esta notação é usada em jogos de tabuleiro e RPGs de mesa como Dungeons & Dragons.
Uma moeda justa tem exatamente 50% de probabilidade de cara e 50% de coroa em cada lançamento. Cada lançamento é independente — obter 5 caras seguidas não torna coroa mais provável no próximo lançamento (falácia do jogador).