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रैंडम नंबर जनरेटर

रैंडम नंबर जनरेट करें, पासे फेंकें और सिक्का उछालें। खेलों, कक्षाओं, निर्णयों और बहुत कुछ के लिए उपयुक्त।

सामान्य उपयोग

उपयोगरेंज
Standard die (d6)1–6
Percentage1–100
Lottery pick (1–49)1–49
Card rank (Ace–King)1–13
D&D roll (d20)1–20
Classroom (30 seats)1–30

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

रैंडम नंबर जनरेटर (RNG) ऐसे नंबर उत्पन्न करता है जिन्हें पहले से नहीं जाना जा सकता। कंप्यूटर एक सीड वैल्यू के आधार पर स्यूडो-रैंडम एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं। वेब ब्राउज़र Xorshift128+ एल्गोरिदम का उपयोग करते हैं जो गेम और सैंपलिंग के लिए तेज़ और उच्च गुणवत्ता वाला है।
न्यूनतम फील्ड में 1 और अधिकतम फील्ड में 100 दर्ज करें, फिर जनरेट करें पर क्लिक करें। प्रत्येक परिणाम सांख्यिकीय रूप से स्वतंत्र है — पिछले नंबर अगले को प्रभावित नहीं करते। 1 से 100 तक प्रत्येक पूर्णांक के प्रकट होने की समान 1% संभावना है।
2d6 का अर्थ है 6 पहलुओं वाले 2 पासे। परिणाम 2 (दोनों पासे 1 दिखाएं) से 12 (दोनों 6 दिखाएं) तक होता है, औसत 7 के साथ। यह संकेतन बोर्ड गेम और टेबलटॉप RPG में उपयोग किया जाता है।
एक निष्पक्ष सिक्के में प्रत्येक उछाल पर चित और पट दोनों की 50% संभावना होती है। प्रत्येक उछाल स्वतंत्र है — लगातार 5 चित आना अगले उछाल में पट को अधिक संभावित नहीं बनाता (जुआरी की भ्रांति)।