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Zufallszahlengenerator

Erzeugen Sie Zufallszahlen, würfeln Sie und werfen Sie Münzen. Ideal für Spiele, Unterricht, Entscheidungen und mehr.

Häufige Verwendungen

VerwendungBereich
Standard die (d6)1–6
Percentage1–100
Lottery pick (1–49)1–49
Card rank (Ace–King)1–13
D&D roll (d20)1–20
Classroom (30 seats)1–30

Häufig gestellte Fragen

Ein Zufallszahlengenerator (RNG) erzeugt Zahlen, die nicht vorhersagbar sind. Computer verwenden Pseudo-Zufallsalgorithmen auf Basis eines Startwerts. Webbrowser nutzen den Xorshift128+-Algorithmus — schnell, hochwertig und ausreichend für Spiele und Stichproben. Für Kryptografie verwendet der Browser einen separaten sicheren PRNG (window.crypto.getRandomValues).
Geben Sie 1 im Feld Min und 100 im Feld Max ein, dann klicken Sie auf Generieren. Jedes Ergebnis ist statistisch unabhängig — frühere Zahlen beeinflussen zukünftige nicht. Jede ganze Zahl von 1 bis 100 hat bei jeder Erzeugung eine gleiche Wahrscheinlichkeit von 1%.
2W6 bedeutet 2 Würfel mit je 6 Seiten. Das Ergebnis liegt zwischen 2 (beide Würfel zeigen 1) und 12 (beide zeigen 6) mit einem Durchschnitt von 7. Diese Notation wird in Brettspielen und Rollenspielen wie Dungeons & Dragons verwendet.
Eine faire Münze hat genau 50% Wahrscheinlichkeit für Kopf und 50% für Zahl bei jedem Wurf. Jeder Wurf ist unabhängig — fünfmal Kopf in Folge macht Zahl beim nächsten Wurf nicht wahrscheinlicher (Spielerfehlschluss).